گیم پلی «دووم» (DOOM) را میتوان به یک مسابقه جنونآمیز تشبیه کرد که از
دو المان اصلی تشکیل میشود. پلتفرمینگ نسبتا سر راست و مبارزات شوتینگ اول
شخص. کمی هم گشت و گذار و پیدا کردن کارتهای الکترونیکی مخصوص برای باز
کردن درها، یا پیدا کردن چشم و دست مناسب برای عبور از تمهیدات امنیتی وجود
دارد که در سایه دو بخش اول قرار میگیرند. سرعت حرف اول و آخر را در تمام
جنبههای بازی میزند. چه در عبور از سد دشمنان، چه در شلیک کردن
اسلحهها. هر چه باشد کاراکتر اصلی مبارزی بیرحم و بیهمتاست که تنها با
هدف مبارزه با شیاطین و راه انداختن جهنم مختص خود احضار شده است. تنوع
اسلحه در بخش تکنفره بازی کاملا مطلوب است و برای هر سناریو و هر سبک
مبارزه ابزاری مناسب تعبیه شده است.
مبارزات در فاصله نزدیک با دو شاتگان عزیز جان (!) و مبارزات از فاصله دور
با طیف متنوعی از اسلحههای دیگر پیگیری میشوند. اگر هم نیازی گریزناپذیر
برای بررسی اعضای بدن دشمنان از فاصله بسیار نزدیکتر هم داشتید، استفاده
از اره برقی معروف میتواند بدویترین نیازهایتان را به خوبی برآورده کند.
هر یک از این اسلحهها دو مسیر برای ارتقا دارند که هر کدام مزیت و
ویژگیهای خاص خود را برای آن اسلحه فراهم میکنند. همین مساله برای شخصیت
قابل بازی هم وجود دارد و میتوانید اکثر قابلیتها و تواناییهایش را
ارتقا بدهید. از دیگر بخشهای شخصی سازی تجربه بازی میتوان به «روون»
(Rune) ها اشاره کرد که با کمی گشتوگذار و عبور از خان مختص به خود قابل
انتخاب هستند.
در شماره سوم که سناریوهای داستانی متعدد و نیاز به گشت و گذار و کنکاش در محیط بازی برای حل معماها وجود داشت، اینبار همین معماها تبدیل به تلاش برای کسب نهایت لذت در کشتار سیل دشمنان شدهاند. به لطف طراحی مناسب محیطی میتوانید دشمنان را هر طور که مایل باشید قلع و قمع کنید. از بالای سرشان با لگد، از زیر پا با شاتگان، یا با سرعت سرسامآور مسلسل تمام اتوماتیک. محیط، تمامی راههای فرعی و سوراخ سنبههای مدنظر شما را فراهم و با رنگهای جذاب متمایز کرده است تا در صورت نیاز و در حین سرعت بالای مبارزات از هریک بهره ببرید. حرکات تمام کننده هم که دیگر گل سر سبد بخش مبارزات است. بعد از اینکه میزان صدمهای معقول و کافی به دشمنان وارد کردید، آنها دچار سرگیجه میشوند و شما این فرصت را دارید که هر جای بدن سرخ رنگشان را که لازم میدانید بکنید، و حتی همین عضو تازه قطع شده را میتوانید به هر جای بدن سرخ رنگشان که لازم میدانید فرو کنید.
تنوع در این بخش نسبت به شماره سوم کمتر است، اما اگر بخواهیم مقایسهای عادلانه داشته باشیم، با توجه به تم یکنواخت و محدود نسخههای کلاسیکتر اینبار شاهد تنوع بیشتری هستیم. بازی در دو دنیای متفاوت پی گرفته میشود. یکی ایستگاه فضایی در مریخ و دیگری در اعماق جهنم است. تمامی این مراحل ترکیب مناسبی از مبارزه، گشت و گذار و پلتفرمینگ ارائه میدهند و هر یک از این بخشها با نزدیک شدن به مراحل پایانی به تدریج پیچیدهتر و دشوارتر میشوند. البته تعداد مراحل واقع در جهنم نسبت به مراحل معمولی بازی کم تعداد هستند و با توجه به اتمسفر خاص و مناظر بیبدیل این مکانها نیاز به بیشتر بودن شان احساس میشود.
داستانی که شما را به این مکانها و موقعیت ها میبرد تقریبا سر راست و کلیشهای است. داستان پیچیدگی خاصی ندارد و نباید مثل شماره سوم منتظر ماموریتهای چند سطحی و دوندگیهای بیشمار باشید. خلاصه داستان از این قرار است که طبق معمول کسی میخواهد دروازهای به جهنم باز کند (البته اینبار برای مصارف علمی) و شخص دیگری سعی در جلوگیری از وقوع این امر دارد. همان کسی که شما را از استراحت عرفانیتان خارج کرده و به جان شیاطین انداخته است. داستان بعد از کمی تعقیبوگریز و باسفایت به اتمام میرسد. البته برای کسانی که بیشتر میخواهند بدانند «از کجا آمدهاند و بهر چه؟» لورهای متعددی در محیط بازی وجود دارد که میتوانند به آنها گوش کرده و درک بهتری از علت وقایع کسب کنند.
صداگذاری و موسیقی متن بازی یکی دیگر از برگهای برنده آن به شمار میرود. انواع اقسام اسلحهها به خوبی صداگذاری شدهاند و شخصیت مخصوص خود را دارند. دشمنان متفاوت از هم دندان گروچه رفته و ناله و شیون میکنند. محیط صدا و اتمسفر خاص خود را به خوبی القا میکند. موسیقی متن هم در یک کلام بینظیر و شاهکار است. اکثر قطعات به کار رفته در این قسمت در سبک «اینداستریال متال» هستند و مثل جنس اسلحهها حس خوب آهن سنگین و طعم خون روی آن را به خوبی منتقل میکنند. صدا پیشگی شخصیتهای بازی هم در عین محدود بودن کاراکترها خوب و قابل قبول کار شده است.
از بررسی بخش تکنفره بازی که بگذریم، میرسیم به نقد بخش آنلاین و چند نفرهاش. اما شما از همین الان بخش دوم جمله قبل را بخوانید، «تحسین بخش آنلاین بازی»! اگر بخواهم بخش آنلاین را در یک جمله خلاصه کنم، حاصل چنین خواهد بود: هر لذتی که در بخش تکنفره تجربه کردید، اینجا چند برابر خواهد شد. اگر سرعت بالای بازی و مبارزات دیوانهوار شما را ارضا میکرد، اینجا سرعت باز هم بالاتر رفته است.اگر استفادهتان از محیط بازی منجر به خلق صحنههای ناب و هیجان انگیز میشد، در بخش آنلاین همین حرکات در مقابل انظار شاهدین عینی انجام گرفته و در نتیجه لذتی به مراتب بیشتر خواهد داشت.
در پایان بد نیست اشاره ای به بخش اسنپ مپ نیز داشته باشیم. بخشی که سازندگان برای بازیکنان خلاق در نظر گرفته اند تا ایده های نقشه سازی خود را در بازی پیاده کنند. تقریبا یک موتور بازی سازی کامل در اینجا در اختیار شما قرار می گیرد تا هرچه دلتان می خواد را بسازید. از بازی تک نفره گرفته تا چند نفره رقابتی و Co-op! فقط مشکلی که در این بخش کاربران ایرانی با آن مواجه خواهند شد، فیــلتر بود این بخش از بازی است!
پس باشد که تا ابد در قلمرو سایهها سرگردان باشی، جایی که پیشینیان شکست خوردند، یک تنه در مقایل شر بایستی، باشد که عطشت برای مجازات هرگز سیراب نشود، باشد که خون روی شمشیرت هرگز خشک نگردد و چنان باشد که دیگر هرگز به وجودت نیاز پیدا نکنیم. تا سرحد مرگ مبارزه کنید!
نقاط قوت
- آدرنالین خالص!
- پرسرعت و دیوانه وار
- تنوع خوب سلاح ها
- اسنپ مپ
نقاط ضعف
- باس فایت های کم
- تنوع کم مکان های جهنمی
- بخش داستانی تا حدودی کوتاه